Вчера, 14:38
Едиге против Витовта: как эмир остановил экспансию литовского Наполеона на востокеВсе чаще геймеры выражают недовольство современными ААА-проектами, где первые часы проходят не в действии, а в ожидании. Вместо увлекательного геймплея – длинные сцены с однообразными диалогами и неподвижными персонажами, рассказывает El.kz.
Хочется играть, а не слушать скучный сюжет, – пишут пользователи в соцсетях.
Однако среди аудитории есть и те, кто не против медленного темпа. Один из комментаторов отмечает, что любит исследовать большие локации, читать внутриигровые книги и записки: «Мне нравится насыщенность мира, каждая мелочь важна». По его словам, именно в таких деталях рождается ощущение приключения: «Интересно заглянуть в каждый угол карты, чтобы ничего не пропустить».
В итоге игроки сходятся в одном – миры становятся всё красивее, но им не хватает динамики. Похоже, индустрия стоит перед выбором: делать ставку на сюжет или возвращать азарт исследования и свободу действий.
El.kz также сообщал о том, что полезнее для мозга – скроллинг лент или компьютерные игры.
Вчера, 14:38
Едиге против Витовта: как эмир остановил экспансию литовского Наполеона на востокеВчера, 10:20
Асыки, ұшқан-ұшқан и догонялки в степи: во что играли казахские дети в ауле26 Мая, 15:28
Это самое инстаграмное село Казахстана: оно выглядит как живая открытка26 Мая, 12:40
Куда можно улететь из Алматы летом 2026 года: новые рейсы, море и Европа без пересадок