Microsoft постепенно раскрывает направление, в котором собирается развивать Xbox. Следующая консоль под кодовым названием Project Helix должна объединить игры для Xbox и ПК, а свежая утечка указывает на куда более масштабную задачу. Компания рассматривает возможность сделать новую платформу совместимой с играми всех поколений Xbox, включая оригинальную консоль и Xbox 360. Подробнее – в материале El.kz.
Xbox хочет собрать всю библиотеку в одном месте
Главная идея проекта заключается в том, чтобы владельцу будущей консоли не приходилось выбирать устройство в зависимости от возраста игры. Современные проекты должны запускаться на Helix вместе с библиотекой Xbox One и Series, а при согласии правообладателей к ней смогут присоединиться значительно более старые релизы.
Для Microsoft такая система решает сразу несколько задач. Огромная библиотека старых игр получает новую аудиторию, издатели получают дополнительный канал продаж, а сама Xbox превращается в единую экосистему, где граница между поколениями становится гораздо менее заметной.
Самая сложная часть начинается с Xbox и Xbox 360
С современными играми ситуация относительно понятна, поскольку Xbox Series построена вокруг архитектуры, близкой к персональным компьютерам. Старые поколения устроены сложнее. Оригинальная Xbox и Xbox 360 использовали другие аппаратные платформы, поэтому запуск их игр на новом оборудовании требует специальных технологий совместимости и тщательного тестирования.
Microsoft уже много лет развивает обратную совместимость, однако перенести весь каталог автоматически невозможно. Для каждой игры приходится учитывать особенности программного кода, графики, сетевых функций и лицензий. Некоторые проекты дополнительно сталкиваются с истекшими соглашениями на музыку, реальные бренды или другие сторонние элементы.
Microsoft хочет снять нагрузку с разработчиков
Судя по опубликованным сведениям, компания предлагает издателям довольно простой сценарий. Microsoft готова взять на себя инженерную часть, создание и настройку эмуляции, сертификацию, тестирование, размещение игр в магазине и поддержку пользователей.
От правообладателей потребуется разрешение на публикацию старых игр в новой экосистеме. При этом Microsoft обещает сохранить за издателями контроль над ценами, правами и брендами. Для владельцев крупных каталогов такой подход может оказаться привлекательным, поскольку им не придется самостоятельно заниматься адаптацией каждого старого проекта.
Также El.kz писал о том, почему игроки по всему миру теряли компьютеры из-за запуска слитой игры.