Sony запатентовала ИИ-фильтр для игр: один релиз – для всех возрастов
Динмухамед Бейсембаев Автор
Sony подала патент на систему искусственного интеллекта, которая сможет автоматически «смягчать» контент в играх. Идея в том, чтобы сделать одну и ту же игру подходящей для разной аудитории – без выпуска отдельных версий от разработчиков, пишет El.kz со ссылкой на Interesting Engineering.
Согласно патенту, ИИ будет в реальном времени анализировать изображение и звук в игре и менять их по настройкам пользователя. Система сможет заглушать нецензурную лексику, скрывать сцены насилия или наготы, а в отдельных случаях – заменять их нейтральными элементами, созданными ИИ.
Игроки сами смогут выбирать, какой контент им показывать. Система будет заранее предупреждать о чувствительных сценах и позволять менять настройки прямо во время игры. За работу фильтрации отвечает отдельный процессор, чтобы не снижать производительность.
Sony отмечает, что технология рассчитана не только на PlayStation, но и на другие платформы. В перспективе это может изменить подход к возрастным рейтингам: вместо «взрослых» и «детских» версий появятся гибкие настройки внутри одной игры.
В первую очередь решение ориентировано на родителей, молодых игроков и стримеров. При этом Sony подчёркивает, что речь идёт не о запрете контента, а о расширении доступности.
Когда и появится ли технология в реальных продуктах – неизвестно. Однако патент показывает, какую роль Sony отводит ИИ в будущем игровых консолей.
El.kz также писал о том, когда игрокам ждать новый Star Wars.

