© El.kz / Recraft / Динмухамед БЕЙСЕМБАЕВ

«Играть ради сюжета — не стыдно»: спор о лёгком режиме в видеоиграх разделил пользователей

05.10.2025 14:55

В соцсетях набирает популярность пост с простым, но задевающим многих мнением: играть в видеоигру на лёгком уровне сложности не делает человека плохим геймером. Автор пишет, что это лишь означает одно — игрок пришёл ради истории и атмосферы, а не ради испытаний. «И это абсолютно нормально», — заключает он, пишет El.kz.

Однако комментарии под записью показали, что тема далеко не безобидная. Одни пользователи поддержали мысль, отмечая, что у каждого свой способ наслаждаться играми. «Не всем хочется страдать ради каждого босса. Кому-то просто интересно следить за сюжетом», — пишет один из комментаторов. Другой добавляет: «Игра — это удовольствие, а не проверка на выносливость».

Но были и те, кто не согласился. «Лёгкий режим убивает сам дух игры», — возражает другой пользователь. По его словам, геймплей и вызов — это основа жанра, а упрощение делает процесс «бессмысленным просмотром фильма с кнопками».

Тем не менее дискуссия вышла за рамки разговоров о геймплее. Многие увидели в ней отражение более широкой тенденции — стремления игроков выбирать комфортный способ взаимодействия с играми, не соревнуясь, а проживая историю.

Похоже, для части аудитории игры давно перестали быть проверкой навыков. Они стали способом отдохнуть, почувствовать себя частью мира, где важнее не победить, а пережить — пусть и на лёгком уровне.

El.kz также сообщал о том, что видеоигры признают новой формой искусства и культурным опытом.