22 октября в казахстанских кинотеатрах выходит полнометражный анимационный фильм «Легенда об Алане». Картина рассказывает о молодом барсе, который отправляется защищать родную землю от захватчиков. Национальные ценности и историко-культурные символы казахов показаны в ней средствами современной 3D-анимации. Авторы хотят, чтобы Алан стал новым любимым героем казахстанских детей.
Сегодня дети хорошо знают зарубежных персонажей вроде Человека-паука, Бэтмена и Кунг-фу Панды. Почему же герои казахских сказок Желаяк, Таусогар и Кольтаусар так редко появляются в современных мультфильмах? Может ли отечественная анимация соперничать с голливудской? Как искусственный интеллект изменил производство мультфильмов? Что мешает развитию казахской анимации? Об этом корреспондент El.kz поговорил с одним из авторов сценария «Легенды об Алане» Батырханом Дауренбековым.
Батырхан Дауренбеков написал более пятидесяти анимационных работ. Он деятель культуры Республики Казахстан, награждён орденом «Құрмет» и медалью «Ерен еңбегі үшін». Зрителям он известен как режиссёр популярного мультфильма «Кошкар и Теке», автор анимационных сериалов «Томпак» и «Калканкулак».
«Легенду об Алане» сняли на киностудии «САҚ» по заказу Министерства культуры и информации при поддержке Государственного центра поддержки национального кино. Режиссёр фильма Азамат Ерназаров, продюсер Нуриддин Паттеев. Сценарий написали Бакытжан Кулжабай, Батырхан Дауренбеков и Азамат Ерназаров.
События разворачиваются в мирном городе, которым правит царь Беркут. Войско шакалов во главе с Каражалом нападает на город и подчиняет себе жителей. Молодой барс Алан, которого несправедливо обвинили и изгнали из родных мест, возвращается, чтобы спасти свой народ. Ему помогают верные друзья и старый соратник отца Бозгурт.
Мультфильм рассчитан на зрителей старше шести лет, его продолжительность 1 час 16 минут. Через эту историю создатели хотели рассказать детям о смелости, дружбе, справедливости и любви к Родине.
«Хотим, чтобы дети подражали нашим героям»
Главным героем мультфильма барс стал не случайно. По словам Батырхана Дауренбекова, творческая группа хотела превратить в нового анимационного героя животное, связанное с историей и культурой казахского народа.
Образ барса встречается на золотых изделиях сакской эпохи. Он изображён и на гербе Алматы. Сценарист говорит, что всё это повлияло на выбор главного героя.
«Барс – символ нашей независимости. Барс изображён и рядом с Золотым человеком. Для казахов это священное животное. Это смелый зверь, который живёт в снежных горах. На золотых изделиях сакской эпохи часто встречается крылатый барс. Поэтому главным героем мультфильма мы выбрали барсёнка Алана», – объяснил Батырхан Дауренбеков.
Сценариста беспокоит, что дети больше подражают героям зарубежных мультфильмов. По его мнению, одна из причин в том, что персонажи казахских сказок почти не появляются в современной анимации. В казахском устном народном творчестве немало героев с необычными способностями. Однако их истории до сих пор редко рассказывают в том анимационном виде, который интересен сегодняшним детям.
«Наши дети сейчас растут на голливудских фильмах. Потому что мы не выводим на экран сказки о сильных героях нашего фольклора, будь то Кольтаусар, Желаяк или Таусогар», – отметил сценарист.
По словам Батырхана Дауренбекова, то, что на праздниках дети стремятся надеть костюм Человека-паука или других зарубежных героев, показывает, на каких персонажах они растут. Поэтому авторы хотят представить Алана как нового героя, на которого дети могли бы равняться.
«Мы хотим показать Алана как хорошего героя, вышедшего из казахской среды. Хотим, чтобы дети, посмотрев на Алана, подражали ему и росли с мыслью: "Я тоже вырасту героем, который защищает свою страну и землю, как Алан". Хотим, чтобы ребёнок мечтал быть барсом Аланом, а не Человеком-пауком или Халком», – говорит сценарист.
Страна Туран и Небесные волки: национальные символы в мультфильме
В «Легенде об Алане» особое внимание уделено образам, близким к историческим и культурным представлениям казахов. Место действия называется страной Туран. Ею правит царь Беркут. Творческая группа выбрала этого героя как символ свободы и независимости. По словам Батырхана Дауренбекова, основой для этой идеи стал образ орла на государственном флаге. В мультфильме беркут показан приёмным отцом Алана. Среди других персонажей есть бык, архар и горный козёл. Их одежда украшена национальным орнаментом.
«Страну в мультфильме мы назвали страной Туран. Ею правит царь Беркут. Орёл на нашем флаге – символ свободы и независимости. Этот орёл, то есть беркут, в мультфильме стал приёмным отцом Алана», – рассказывает сценарист.
В фильме отражено и единство тюркских народов. По сюжету на помощь стране Алана приходят Небесные волки (Көк бөрі). Так авторы хотели показать сплочённость народов, которые поддерживают друг друга в трудный момент.
«Сейчас мы поддерживаем единство тюркских народов, сотрудничество в рамках Организации тюркских государств. Это важный вопрос. Поэтому мы хотели показать идею единства тюркских народов и через мультфильм. Для этого мы добавили сюжетную линию, в которой на помощь стране Алана приходят Небесные волки», – говорит он.
По мнению сценариста, чтобы донести до детей национальные ценности, анимация прежде всего должна быть интересной. Поэтому вместе с воспитательным содержанием в картине большое внимание уделено приключениям, противостоянию героев и современным визуальным решениям.
Больше двух лет работы и равнение на «Кунг-фу Панду»
Создание полнометражного 3D-мультфильма состоит из нескольких сложных этапов. Придумать облик персонажей, проработать их движения, создать пейзажи, озвучить, написать музыку и смонтировать фильм занимает много времени. По словам Батырхана Дауренбекова, на «Легенду об Алане» ушло больше двух лет.
«Это полнометражный 3D-мультфильм. На его создание ушло больше двух лет. В проекте участвовали около 20 специалистов. К озвучиванию привлекли актёров. Кроме того, писали музыку, монтировали. Анимация – результат большого коллективного труда», – рассказал он.
Чтобы поднять качество мультфильма, творческая группа ориентировалась на изобразительный стиль всемирно известной «Кунг-фу Панды». Сценарист отметил, что художественный уровень признанных во всём мире анимационных фильмов служит важной меркой и для отечественных специалистов.
«Мы ставили цель сделать мультфильм максимально качественным. Поэтому старались снять его в стиле "Кунг-фу Панды". "Кунг-фу Панду" видел весь мир, её с интересом смотрят дети всех стран. Мы тоже хотели создать такую же качественную работу», – сказал Батырхан Дауренбеков.
Однако сделать анимацию такого уровня было непросто. Особенно много труда потребовалось, чтобы правдоподобно показать внешность животных, их шерсть и движения.
«У животных в мультфильме есть шерсть. Мы проработали каждую её ворсинку, каждое волокно по отдельности. Это очень сложная работа. Особенно непросто было с отрисовкой и с тем, чтобы движения персонажей выглядели естественно», – вспоминает сценарист.
По его словам, хотя в ходе производства возникали разные трудности, творческая группа старалась добиться как можно более высокого художественного качества.
«ИИ создаёт первый вариант персонажа за пять минут»
Искусственный интеллект позволяет упростить часть работ в производстве анимации. В «Легенде об Алане» к этой технологии обращались, когда придумывали первоначальный облик персонажей. Как объясняет Батырхан Дауренбеков, если поручить аниматору придумать внешность нового героя, поиск идеи и подготовка первого варианта могут занять много времени. Искусственный интеллект предлагает такой набросок за несколько минут.
«Например, если дать аниматорам задание придумать образ персонажа, на поиски и обдумывание может уйти неделя или десять дней. А если дать задание искусственному интеллекту, он выдаст первый вариант персонажа за пять минут», – сравнил сценарист.
При этом, по словам сценариста, предложенный искусственным интеллектом образ не сразу становится готовым персонажем. Специалисты вносят в него правки и добавляют национальные черты.
«Но мы не используем его в готовом виде, обязательно вносим изменения. Потому что искусственный интеллект не всегда знает, как выглядят казахский орнамент "кошкар мүйіз" или национальные пояса, какие у них особенности и мелкие детали. Такие детали мы прорисовываем и исправляем сами», – говорит Батырхан Дауренбеков.
Таким образом, творческая группа использовала искусственный интеллект как вспомогательную технологию, которая облегчает начальный этап работы над персонажем. Точная передача национальных особенностей и окончательный облик героя остались в руках специалистов.
«Кинотеатры забирают половину кассовых сборов»
Одна из проблем, мешающих развитию отечественной анимации, связана с финансированием. Батырхан Дауренбеков считает, что для съёмок качественных полнометражных мультфильмов нужны большие средства и господдержка. В казахском фольклоре много героев, которых можно вывести на экран, но большинство из них до сих пор не стали героями мультфильмов. Сценарист подчеркнул, что такие произведения важно показывать по-новому, с современными технологиями и увлекательным сюжетом, отвечающими вкусам нынешних детей.
«В нашем фольклоре, в наших сказках столько героев. Но многие из них ещё не появились на экране. Поэтому нужно снимать больше сказочных фильмов. Только делать их нужно не так, как 50 лет назад, а по требованиям времени, в современном стиле», – отметил он.
Приводя в пример голливудские анимационные фильмы, Батырхан Дауренбеков сказал, что казахстанские творческие группы тоже должны стремиться создавать качественные и самобытные работы, интересные зрителю. Однако найти средства на такие проекты непросто. По его мнению, государству нужно не только поддерживать производство анимации, но и заботиться о том, чтобы готовые фильмы доходили до зрителя.
В разговоре сценарист затронул и вопрос распределения доходов между кинотеатрами и создателями фильмов. По его словам, то, что значительная часть кассовых сборов уходит кинотеатрам, создаёт трудности для кинематографистов.
«Кинотеатрам тоже нужно давать дорогу фильмам на патриотическую тему. Ведь когда ты собрал деньги на съёмки, вложил столько труда и вывел готовую картину на экран, кинотеатры забирают половину сборов», – поднял проблему сценарист.
Батырхан Дауренбеков убеждён, что нужно учитывать время, средства и труд специалистов, которые уходят на создание анимационного фильма.
«Нам нужно серьёзно об этом задуматься. На создание фильма уходит огромный труд. А то, что за показ готовой картины забирают половину выручки, требует пересмотра», – рассуждает он.
Таким образом, по словам сценариста, для развития отечественной анимации недостаточно только выделять деньги на съёмки. Нужно решать и вопросы, связанные с показом фильмов в кинотеатрах.
Может ли казахский мультфильм заинтересовать зарубежного зрителя?
Авторы «Легенды об Алане» уверены, что картина будет понятна и зарубежной аудитории. По мнению Батырхана Дауренбекова, главные ценности фильма, то есть дружба, смелость, защита родной земли и борьба за справедливость, не ограничены культурой одной страны. Поэтому история, основанная на национальных символах и казахском мировоззрении, может быть интересна и детям из других стран.
«На наш взгляд, мультфильм получился качественным. Поэтому думаем, что его с интересом посмотрят не только в Казахстане, но и зарубежные зрители, и дети», – выразил надежду автор сценария.
Главная цель Алана в том, чтобы защитить родной город от захватчиков. Сценарист считает, что история героя, который стремится защитить свою страну и землю, понятна зрителям в любом уголке мира.
«Ведь в любой стране должны вырастать граждане, которые защищают свою Родину, любят свою страну и землю. Это ценность, общая для всех стран. В этом и главная идея нашего мультфильма. Поэтому считаем, что его содержание будет понятно и зрителям других стран», – говорит Батырхан Дауренбеков.
«Молодёжь, получившая образование за рубежом, должна думать о том, кто будет развивать Казахстан»
В разговоре Батырхан Дауренбеков особо остановился на роли анимации в воспитании детей. По его мнению, значение детских фильмов не должно измеряться только интересным сюжетом на экране. Такие работы могут влиять на мировоззрение юного зрителя, его ценности и отношение к родной стране.
Сценарист напомнил, что сегодняшние дети в будущем станут гражданами, которые будут вносить вклад в развитие Казахстана, и подчеркнул, как важно с ранних лет прививать им любовь к Родине.
«Мы часто говорим "дети – наше будущее". Эти слова нужно не просто повторять как лозунг, а вдумываться в них. Ведь будущая опора Казахстана, его защитники и граждане, которые будут вносить вклад в его развитие, – это сегодняшние дети», – заключил он.
Здесь Батырхан Дауренбеков поделился мыслями и о стремлении молодёжи учиться за рубежом. По его словам, сейчас среди выпускников школ есть те, кто ставит цель поступить в университеты Европы и Америки. Сценарист сказал, что одобряет такое стремление, но важно и направлять полученные знания на развитие родной страны.
«Сейчас многие подростки мечтают уехать за границу. После школы стараются поступить по гранту в Италию, Францию, Америку. Конечно, стремиться к знаниям и хорошей жизни правильно. Сейчас для этого и возможностей много. Но мы должны своими знаниями и трудом вносить вклад в развитие Казахстана», – отметил сценарист.
Он сказал, что заставляет задуматься и то, что молодые люди, получившие образование за рубежом, выбирают остаться там. По его мнению, для будущего страны важно, чтобы образованная и квалифицированная молодёжь участвовала в развитии Казахстана.
«К сожалению, многие молодые люди, получившие образование за рубежом, стараются там остаться. Это горькая, но правда, которую приходится говорить. Ведь там созданы удобные условия для жизни, и возможностей много. Но кто тогда будет развивать Казахстан, кто будет делать его процветающим?» – задал вопрос Батырхан Дауренбеков.
Решение этой проблемы сценарист связывает и с воспитанием детей. По его мнению, любовь и чувство ответственности за родную землю должны формироваться с детства. А анимация, сказки и детское кино входят в число важных средств, которые можно использовать для этого.
«Ребёнок должен любить свою страну, свою землю, родной край. Чтобы пробудить такие чувства и привить их детям, нам нужно развивать в Казахстане анимацию и детское кино», – подытожил Батырхан Дауренбеков.
«Легенда об Алане» создана для того, чтобы знакомить зрителей с национальными героями через современную анимацию. Её авторы хотели соединить историко-культурные символы казахов с приключенческим сюжетом и предложить детям нового, близкого им героя.
Вопросы, которые поднял Батырхан Дауренбеков, выходят за рамки одного мультфильма. Финансирование отечественной анимации, оценка труда специалистов, освоение новых технологий, широкое знакомство зрителей с национальными героями и условия для проката фильмов важны для развития всей отрасли.
Главное желание автора сценария в том, чтобы казахстанские дети знали не только зарубежных супергероев, но и героев своей культуры и подражали им. А станет ли Алан таким любимым героем, покажут время и выбор зрителей.