Космодесантники, главные герои Warhammer 40,000, уже много лет остаются предметом ожесточённых споров. Поклонники выясняют, бессмертны ли эти воины, почему среди них нет ни одной женщины и что стоит за миром, который выглядит самой суровой мужской вселенной в фантастике. Теперь на эти вопросы придётся отвечать сценаристам, ведь Amazon готовит по вселенной сразу два сериала. El.kz рассказывает, о чём спорят фанаты, кто придумал этот мир и сколько на нём зарабатывают.
Единого ответа книги не дают. У части авторов, включая Дэна Абнетта и Грэма Макнилла, космодесантник не умирает от старости и гибнет только в бою. В других романах ветераны седеют и теряют быстроту.
Чаще всего в этом споре вспоминают магистра Кровавых Ангелов Данте. Ему больше 1100 лет, и в книгах он показан седым уставшим воином, который продолжает командовать орденом.
До такого возраста почти никто не доживает. В отставку космодесантники не уходят, и служба у них заканчивается гибелью в бою.
Почему в десант берут только мужчин
По канону космодесантником может стать только мальчик на пороге взросления. Объяснение давнее, геносемя, из которого выращивают новые органы, настроено на мужские гормоны и ткани.
Бывший руководитель Games Workshop Алан Мерретт, отвечавший за авторские права, писал, что настоящая причина лежит вне сюжета. Женские армии в этом мире есть, самая известная из них называется Сёстры битвы.
Спор обострился в апреле 2024 года. В книге правил появилась женщина в рядах Адептус Кустодес, личной гвардии Императора, и компания заявила, что женщины служили там с самого основания. Запись за сутки собрала миллионы просмотров, часть поклонников увидела в ней переписывание истории мира. Про космодесант компания позже ответила, что туда по-прежнему берут только мужчин.
Как из подростка делают великана
Кандидатов набирают на множестве планет, чаще на диких и смертельно опасных мирах, где дети с малых лет учатся выживать. Одни идут добровольно, других забирают силой.
Подростку вживляют 19 искусственных органов. Один из них резко ускоряет рост мышц и делает их плотнее. Многие кандидаты погибают, потому что тело отторгает геносемя.
Выживший вырастает до 213–229 сантиметров без брони. Создатели задумывали космодесантников как воинов-монахов, поэтому у них нет семьи, дома и жизни вне ордена.
Философские споры
Вселенная дала название целому направлению мрачной фантастики, которое по-английски называют grimdark. Слово появилось из девиза игры о том, что в далёком будущем есть только война.
Главный спор идёт вокруг Империума. Государство людей показано жестокой диктатурой, которая держится на страхе и ненависти к чужакам, и при этом остаётся главной стороной повествования. В 2021 году Games Workshop выпустила заявление, где назвала Империум сатирой и предостережением.
Второй вопрос касается веры и разума. Император запретил религию ради науки, а после смертельной раны сам стал божеством, которому молится вся империя. Техникой в этом мире ведают жрецы, они поклоняются машинам и считают изобретательство ересью. Авторы спрашивают, оправдывает ли выживание человечества любые жертвы и можно ли сохранить сострадание там, где его считают слабостью.
Как появилась вселенная
Вселенную создал британский разработчик настольных игр Рик Пристли. В 1982 году он пришёл в компанию Citadel Miniatures, которая вскоре слилась с Games Workshop. Там он стал одним из авторов фэнтезийной игры Warhammer, а позже взялся за её фантастическую версию.
Первая книга правил называлась Warhammer 40,000: Rogue Trader, её представили на фестивале Games Day 9 октября 1987 года. Изначально Пристли задумывал ролевую игру про космические корабли, к выходу замысел сильно изменился.
Действие перенесли в сорок первое тысячелетие, где человечество ведёт бесконечные войны с пришельцами и демонами. Авторы хотели передать средневековое отношение к жизни со страхом, суевериями, самопожертвованием и привычкой к смерти. Игроки покупают наборы пластиковых солдат, сами их склеивают, раскрашивают и выводят на стол против армии соперника.
Индустрия и доходы
Games Workshop зарабатывает на миниатюрах, красках и книгах правил. Основная выручка компании за финансовый год, закончившийся в мае, достигла 626,8 миллиона фунтов стерлингов. Отдельной строки по Warhammer 40,000 в отчётности нет, цифра охватывает все игры компании.
Годом раньше этот показатель составлял 565 миллионов фунтов. Около двух третей продаж приходится на независимые магазины, которые работают в десятках стран.
У самой компании к концу мая было 598 фирменных магазинов Warhammer. Правила игры регулярно обновляются, в июне вышла одиннадцатая редакция.
Книги длиннее «Войны и мира»
Для художественной литературы Games Workshop создала издательство Black Library. Его главным проектом стала серия «Ересь Хоруса» о гражданской войне, которая случилась за десять тысяч лет до основных событий. Первый роман, «Возвышение Хоруса» Дэна Абнетта, вышел в 2006 году.
Всего в цикле 64 книги, не считая дополнительных рассказов и повестей. Над серией восемнадцать лет работали больше десятка писателей.
Один из читателей, аналитик данных, подсчитал объём серии по электронным изданиям и получил почти семь с половиной миллионов слов. Английский перевод «Войны и мира» короче примерно в 13 раз. Романы цикла попадали в список бестселлеров газеты The New York Times.
Игры от стратегий до боевиков
Первой громкой видеоигрой по вселенной стала стратегия Dawn of War. Вместе с продолжением она разошлась тиражом около 8 миллионов копий.
Боевик Space Marine 2 собрал ещё большую аудиторию. По данным издателя Focus Entertainment, в него сыграли более 12 миллионов человек. К зимним праздникам игру обещают выпустить на приставке Nintendo Switch 2.
Ролевая игра Rogue Trader взяла название у самой первой книги правил. На 2026 год намечен выход стратегии Dawn of War IV, где впервые в серии можно будет играть за Адептус Механикус. Анонсирована и Total War: Warhammer 40,000.
Генри Кавилл и его давняя мечта
Британский актёр Генри Кавилл, сыгравший Супермена и ведьмака Геральта, давно собирает миниатюры Warhammer. Во время карантина 2020 года он раскрашивал фигурки и показывал их в соцсетях. В его коллекции есть воины Адептус Кустодес.
Amazon получила права на экранизацию в декабре 2022 года. В игровом сериале Кавилл сыграет главную роль и выступит исполнительным продюсером.
В интервью журналу Esquire актёр назвал вселенную очень сложной для переноса на экран и добавил, что именно за это её любит. По его словам, он впервые сам стоит у руля проекта, и для него это сбывшаяся мечта.
Что известно о сериалах
Сценарий игрового сериала пишет режиссёр Майк Флэнаган, известный по фильмам ужасов. Дата выхода не объявлена. В Games Workshop говорят, что сроки показа от компании не зависят.
В августе стало известно о втором проекте. Анимационный сериал продолжит серию антологии Secret Level, показанную в конце 2024 года. Его ставит Дэйв Уилсон, который, по его словам, больше двадцати лет хотел рассказать длинную историю в этой вселенной.
Сила сообщества
Поклонники сами создают то, что потом подхватывает компания. Аниматор Сияма Педерсен в одиночку сделал короткометражный сериал Astartes и выложил его в сеть, ролики собрали миллионы просмотров. После этого Games Workshop пригласила его на работу.
Запуск анимационного сериала Уилсон тоже связывает со зрителями. По его словам, серию Secret Level особенно тепло приняли те, кто знает вселенную в деталях. Энциклопедию этого мира Lexicanum ведут добровольцы.
Кто собирает миниатюры
Комик Робин Уильямс в 2013 году рассказывал, что держит дома несколько армий Warhammer. Гитарист Queen Брайан Мэй приезжал в студию компании и раскрашивал там миниатюры. Певец Эд Ширан публиковал снимок из гримёрки, где собирает космодесантников.
Увлечение требует денег, набор для игры обходится в сотни долларов. Актёр Джейсон Мьюз рассказывал, что раскрашивает фигурки ради отдыха после рабочего дня, хотя за игровой стол не садится.
Чем разрешаются споры
Окончательных ответов Games Workshop почти не даёт, и это сознательная позиция. Авторы Black Library объясняли, что книги написаны от лица жителей этого мира, которые могут ошибаться и лгать. Два романа с разными версиями одного события считаются одинаково законными.
Когда спор выходит за пределы фанатских форумов, компания отвечает прямо. С женщинами в Адептус Кустодес в 2024 году ей хватило одной записи в соцсети. Вопрос о бессмертии космодесантников остаётся открытым, каждый писатель решает его по-своему.
Как меняется вселенная
Долгие годы сюжет стоял на месте, действие замерло в последних годах сорок первого тысячелетия. В 2017 году Games Workshop сдвинула историю вперёд, и положение людей в галактике стало ещё тяжелее.
Тогда же появились космодесантники нового поколения, примарисы. Они выше и сильнее прежних, и старым игрокам пришлось привыкать к новым героям и новым миниатюрам.
Рухнет ли Империум
Империум постоянно преувеличивает силу людей. Его проповедники твердят, что галактика принадлежит человечеству по праву рождения. Солдатам выдают памятку, где орки названы хилыми и трусливыми, а другие пришельцы описаны как лёгкая добыча.
В книгах картина другая. Обычный гвардеец выходит с лазерным ружьём против существ, которые крупнее, быстрее и живучее его, и берёт врага только числом. Космодесантников на всю империю очень мало, примерно по одному на каждую планету.
Отсюда и главный вопрос, с которого начинались споры. Сверхлюдей Империум создаёт потому, что обычный человек в этой галактике слишком слаб. Рухнуть государству авторы не дают уже почти сорок лет. В июньской, одиннадцатой редакции космодесантники снова защищают от орков - боевых гуманоидов, которые размножаются спорами, планету Армагеддон.
Новые «Мстители» выйдут в декабре: в каком порядке смотреть фильмы Marvel