Люди играли в настолки 4600 лет назад: “Монополия” бронзового века

Люди играли в настолки 4600 лет назад: “Монополия” бронзового века

Марина Рузматова
Фото: ©El.kz/Марина РУЗМАТОВА/ ИИ (ChatGPT)

В иранском Шахр-и-Сохте археологи обнаружили следы настольной игры возрастом около 4600 лет. Находка добавляет к привычной археологии городов бронзового века редкую бытовую деталь: люди здесь работали, торговали, хоронили близких и проводили время за играми, сообщает El.kz.

Что нашли в “Сожжённом городе”

Шахр-и-Сохте расположен на юго-востоке Ирана. Современное название переводят как “Сожжённый город”, а его древнее имя до сих пор неизвестно. Поселение возникло примерно в IV тысячелетии до нашей эры и долгое время было крупным городским центром на пересечении торговых маршрутов.

Во время нового сезона раскопок археологи обнаружили ранее неизвестный тип игры, датируемый примерно серединой III тысячелетия до нашей эры. Подробное описание комплекта пока не опубликовано, поэтому исследователи осторожно говорят о его устройстве и правилах.

©El.kz/Марина РУЗМАТОВА/ ИИ (ChatGPT)

Рядом нашли костяной гребень, остатки текстиля и кожи, фигурки животных, очаги и следы ремесленного производства. В результате находка выглядит частью обычной городской жизни, а не отдельным церемониальным предметом.

Как выглядела древняя настолка

Главная проблема с играми бронзового века заключается в том, что их правила почти никогда не доходят до археологов. Сохраняются фишки, кости и отдельные детали, а деревянные или тканевые доски часто исчезают.

По одной из версий, игровое поле могли наносить прямо на землю. Возможен и другой вариант: доска была сделана из органического материала, который не пережил тысячи лет.

Поэтому говорить о точном ходе партии пока нельзя. Даже если набор фигур выглядит знакомо, исследователи обычно сравнивают его с аналогами и предлагают реконструкцию, а не восстановленные правила в строгом смысле.

©El.kz/Марина РУЗМАТОВА/ ИИ (ChatGPT)

В Шахр-и-Сохте уже находили игру

Особенно интересно, что это не первая такая находка в городе. В 1977 году в одной из могил археологи обнаружили деревянную доску, фигурки и четыре игральных бруска.

На доске было двадцать полей, а маршрут образовывали изгибы вырезанной змеи. Некоторые участки были оформлены отдельно, что могло указывать на специальные клетки или финальный участок пути.

Позже исследователи насчитали в комплекте 27 фигур нескольких типов. Именно это отличает его от простых наборов одинаковых фишек и позволяет предполагать, что часть элементов выполняла особые функции.

Древние “кубики” и элемент случайности

В комплекте также были четыре деревянных игральных элемента с отметками на гранях. По сути, они выполняли ту же роль, которую сегодня играют кубики: определяли случайный результат хода.

Такая механика хорошо известна и по другим играм древнего Ближнего Востока. Игрок не полностью контролировал движение фигур, поэтому партия сочетала расчёт и удачу.

©El.kz/Марина РУЗМАТОВА/ ИИ (ChatGPT)

Иногда случайность имела и дополнительный смысл. Исследователи древних игр допускают, что бросок костей мог восприниматься как проявление судьбы или воли высших сил, особенно там, где настольные игры пересекались с гадательными практиками.

Учёные уже пытались сыграть по древним правилам

Старый комплект из Шахр-и-Сохте получил новую жизнь спустя тысячи лет. Исследователи Сам Джелве и Хоссейн Моради предложили реконструкцию правил, сравнив находку с Царской игрой Ура и другими похожими системами.

Предложенную модель тестировали в игровых сессиях и с помощью компьютерного моделирования. Цель была практической: проверить, может ли такая система вообще работать как сбалансированная игра.

При этом сами авторы подчёркивают, что речь идёт о вероятном варианте. Ни письменной инструкции, ни достоверного описания партии от жителей бронзового века у науки нет.

Во что вообще играли древние люди

К III тысячелетию до нашей эры настольные игры уже были распространены от Египта до Месопотамии и Иранского плато. Одной из самых известных стала Царская игра Ура.

Её доска состояла из двадцати клеток. Игроки перемещали фигуры по маршруту, а число шагов зависело от результата броска специальных костей.

В Египте существовал сенет. Со временем он получил религиозное значение и стал связан с представлениями о загробном пути человека.

Игры путешествовали вместе с людьми

Схожие игровые системы находят в регионах, разделённых огромными расстояниями. Для археологов это один из признаков культурных контактов между древними обществами.

Шахр-и-Сохте находился на торговых маршрутах, связывавших Иранское плато с Центральной Азией, районом Инда и Месопотамией. Вместе с металлами, камнем, тканями и технологиями могли распространяться и способы проводить свободное время.

©El.kz/Марина РУЗМАТОВА/ ИИ (ChatGPT)

Старая доска из Шахр-и-Сохте по устройству напоминает находки из Ура. Это позволяет рассматривать игру как ещё одно свидетельство обмена идеями между крупными центрами бронзового века.

Почему археологам интересны игры

Настольные игры дают информацию, которую трудно получить по оружию или архитектуре. Они показывают повседневные привычки людей и помогают понять, как они общались в свободное время.

Разные типы фигур могут говорить о более сложной механике, чем простое движение по клеткам. Наличие случайного хода показывает, что игроки были готовы строить стратегию в условиях непредсказуемого результата.

Для археологии это редкая возможность приблизиться к поведению людей, а не только к их вещам.

Что ещё скрывает “Сожжённый город”

Шахр-и-Сохте давно известен необычными находками. Здесь обнаруживали искусственный глаз, следы сложных медицинских вмешательств и хорошо сохранившиеся предметы быта.

Теперь к этому ряду добавилась ещё одна игра. Причём новая находка дополняет уже известный комплект и показывает, что игровые традиции города могли быть разнообразнее, чем считалось раньше.

Исследователи планируют продолжить анализ материалов, включая радиоуглеродное датирование и изучение человеческих останков. Эти данные помогут точнее определить возраст находок и лучше понять, кто жил в Шахр-и-Сохте в тот период.

В Перу потревожили 600-летний покой древней гробницы: что изменит это открытие.

El рекомендует

{