Когда твоя игра оживает в руках игроков – разработчик поделился позитивными эмоциями в соцсетях

Когда твоя игра оживает в руках игроков – разработчик поделился позитивными эмоциями в соцсетях

В 2007 году один из разработчиков случайно зашёл в компьютерный клуб у вокзала и увидел там неожиданную картину: семь из двенадцати компьютеров были заняты геймерами, увлечённо проходившими Overlord, рассказывает El.kz.

Для него это был особенный момент — перед глазами люди играли в проект, над которым он сам работал. Не скриншоты, не отчётные файлы, а живое участие игроков стало тем самым ощущением признания, которое невозможно забыть.

Под публикацией тут же откликнулись пользователи. «Я тоже в эту игру играла, — пишет одна из читательниц. — Обожаю быть суровым властелином. Спасибо вам за подобный опыт! Надо снова попробовать, у меня она ещё есть». Другой комментарий не менее тёплый: «Да ладно!? Это же моя любимая игра детства! Спасибо вам!»

История напоминает: для разработчика высшая награда — видеть, как его труд становится настоящей частью жизни игроков.

El.kz также писал о том, что обнаружена игра с наибольшим количеством дополнений.