05.12.2025
09:00
1410
Эксклюзив: как команда школьников из Астаны создаёт роботов и удивляет весь мир

Эксклюзив: как команда школьников из Астаны создаёт роботов и удивляет весь мир

В Казахстане робототехника постепенно выходит за рамки школьных кружков: это уже организованная подготовка по инженерным правилам — с проектированием, сборкой, программированием и выступлениями на соревнованиях. Один из ярких примеров команда одной из столичных школ. Здесь подростки создают собственного робота и выступают на соревнованиях. Корреспондент El.kz побеседовала с талантливыми подростками.  

Фото Артём Чурсинов

Нуринисо Муминова, капитан команды объясняет:

Наша команда существует 5 лет и для этого состава это абсолютно новый сезон, это их первый год. Мы делимся на 5 департаментов: driving team, engineering team, coding team, inspire team и social media team. Каждый из этих департаментов работает над определенными задачами. 

Фото Артём Чурсинов

Команда работает как слаженный механизм. Каждый знает свою роль: от строительства робота до продвижения в соцсетях.

Driving team — это люди, которые управляют роботом. Coding team — это люди, которые пишут код полностью, и ручное управление, и автономный период. Engineering team — это люди, которые, по идее,  в нашей лаборатории 24/7. Они всегда подкручивают, строят роботов, что-то придумывают. Потом Social media team — это люди, которые отвечают за маркетинг, пиар нашего instagram аккаунта. Они продумывают контент, снимают это все, договариваются с другими командами. И inspire team — это люди, которые отвечают за наши образовательные ивенты, за новые тенденции и показывают, что мы лидеры не только в технической, но и в нетехнической части. 

По итогам региональных соревнований команда получила одну из ключевых наград сезона и квоту на следующий этап: Центральную Азию. Там конкуренция шире: участвуют не только команды из Казахстана, но и зарубежные. В подготовке ребятам помогают менторы. 

Фото Артём Чурсинов

Искандер Изтелеуов, ментор команды, рассказывает: 

У нас со старого состава осталось 2-3 человека и все остальные ребята — это абсолютно новый состав.  Ребята постарше начали обучать новых участников: как крутить болтики, какие моторчики использовать. У нас ушло на обучение, на подбор новых участников около двух месяцев. Дети очень хорошие. Они очень вовлечены в процесс, хотят выиграть. Их не надо подгонять. Они сами стараются, сами ищут информацию. 

Фото Артём Чурсинов

Теперь о самом изобретении. Робот частично состоит из деталей, напечатанных на 3D принтере. У него два режима: автономный и режим управления. Адэля Жакупова, драйвер и inspire-менеджер команды, рассказывает об изобретении:

Фото Артём Чурсинов

Начинается наш робот с интейка. Это система, которая всасывает в себя артефакты, то есть мячи. И дальше они идут в систему, которая стреляет эти артефакты в зону. Наш интейк состоит из трех разных частей для того, чтобы эффективнее всасывать данные мячи. Есть шутер, который стреляет. Он состоит из красного коридора, чтобы все артефакты проходили. Сюда помещается три мячика. Для того, чтобы они выкидывались с большой скоростью, у нас здесь стоит два мотора, а также два таких колеса, которые крутятся и мячи быстро выстреливают в зону. Робот у нас на четырех колесах. Мы используем H-Drive и X-Drive, то есть робот может ездить как вперед-назад, так и поворачиваться по сторонам. Он может еще поворачиваться по диагонали. 

Чтобы робот выполнял задания точно, нужен стабильный код. За него отвечает целая команда. Один из них Арслан Бердонгар  — главный кодер.

Фото Артём Чурсинов

Честно, это очень долго, потому что надо сделать все функции, чтобы робот мог лучше ездить. Многое зависит от того, как лучше вы хотите написать код, то есть мы можем просто задать ему движение, чтобы он ездил вперед, либо мы можем добавить еще значения, чтобы он лучше ездил. У меня это заняло примерно более двух недель. 

А как проходят сами соревнования?  

Фото Артём Чурсинов

Наш робот и робот-противник должны закинуть максимальное количество объектов в зону, в красную либо синюю зону, все зависит от альянса. Потом у нас есть 30 секунд автономного периода.  Есть период, когда сами драйверы управляют роботом. Помимо всего этого, также есть в игре понятие end game. End game — это когда нашему роботу нужно припарковаться на зону, и если два робота припарковались 50 на 50, они получают частичную парковку и получают по 5 баллов. Но если же один робот полностью припарковался, а другой задел, то один получает полную парковку, другой — частичную.  Если ваши противники заехали на вашу зону, они получают штраф за это, —  вспоминает Нуринисо Муминова.

Фото Артём Чурсинов

Помимо участия в соревнованиях, ребята также снимают обучающие видеоролики по робототехники и создали приложение для помощи другим командам. 

Говоря честно о геймификации, недавно мы создали целую игру по гейм-мануалу, для того чтобы другие участники лучше запоминали структуру игры и знали правила, — рассказывает Нуринисо.

Впереди у команды выступление на Центральной Азии, где важны и техника, и подготовка команды.

Фото Артём Чурсинов

 Ментор команды Искандер Изтелеуов так оценивает развитие отрасли в Казахстане:

В целом, робототехника очень сильно развита. Уже не первый год ребята получают большие награды. У нас очень большая конкуренция по Казахстану.

Фото Артём Чурсинов

Для команды —  это уже не просто участие, а попытка пройти дальше и представить страну на международном уровне. Пожелаем им удачи!

Ранее мы писали как, школьный стартап из Астаны даёт шанс немым говорить.